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たまこ姉妹と愉快な仲間たちのMIDLANDSTORY
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http://midlandstory.ne.jp/contents/guid/guid2.html


('A`)「エー、それでは、秀宗様・忠宗様。テキストを開いて・・・くだ・・・」

秀宗「Zzzz」

('A`)「あの」



ツンツン



秀宗「眠い。起こすな」

('A`)「まいっか」












>なぜ起こさないのですか?




('A`)「それがしも、昔は授業の大半を居眠りして過ごしたものです」

忠宗「なるほど」

('A`)「妙なところで感心なさいますなあ」



('A`)「今日も特に、重要な記述はありませんが、装備品のステータスアップには種族ボーナスは乗らない、という点は、頭に入れておきたいところです」

忠宗「装備品のステータス上昇は、数字が小さいので、余り重要ではないのでは?」

('A`)「そうでも無いですよ。弓の攻撃速度とかいかがです?」



('A`)「ホビットが弓を装備したら、SPEED+50%補正などということになれば、それがしホビット最強説を主張ことになるかもしれませぬ」カカカ
りさ(それDEXちゃう。SPEEDや)

忠宗「そうでした」
たまこ(こっちも間違えに気づいて無いし(´Д`))

('A`)「とにかく、種族ボーナスが乗るのは、素の能力値だけと、大雑把ですがそう覚えておけばよろしいでしょう」












>ガイドの記述は終わりですが



('A`)「ここからが重要です」

忠宗「はい。何でしょう?」

('A`)「ボーナスポイントの振り方などもございますが、それはステータスの時に譲ると致しまして、今回は『次は誰を雇うか?』に致しましょう」



忠宗「正解はあるのですか?」

('A`)「有ると言えばあります。無いといえば無いです」

忠宗「臨機応変ということでしょうか?」



('A`)「はい。プレイヤーさん個々のプレイスタイルですとか、1日のプレイ可能時間に左右されますから、唯一絶対の解などという編成は、ございません」

('A`)「しかし、その方にとっての、理想に近い編成というのはございますから、プレイヤーさんの数だけ編成のバリエーションもあると申してよろしいでしょう」

忠宗「はい」

('A`)「どのようなスタイルを目指すにせよ、装備の消耗が生産ペースを抜かさないよう、最低その点だけは気をつけましょう











>具体的には




('A`)「そうですね。本気で書くとそれだけで小冊子1冊分になりかねませんから、ひとつだけ」

忠宗「はい」

('A`)「エルフは早めに作って、一人多めになるぐらいの感じで、ギルドに入れるんといいんじゃないかと考えています」



('A`)「現にわがギルドでも、忠宗様は毎日製作せず探索放置で、『一人余っている』状態の訳です」

忠宗「そう言われれば」

('A`)「それはなぜだと思います?」












>それは何故かと聞かれたら




忠宗「うーん」

('A`)「ではヒントをひとつ。なぜ忠宗様は毎日製作しないで探索なさっておいででしょう?」

忠宗「それは・・・HPが低いと薬を大量に作れないからで」



('A`)「製作レベルより、戦闘レベルの高いエルフって不自然じゃないですか?」

忠宗「探索で育てないで製作だけさせるというのは?」

('A`)「個人的には不可、と、考えております。なぜだか分かります?」



忠宗「『逞しく育たない』と、普段から・・・」

('A`)「HPもそりゃありますけど、少数の焼肉をたくさん焼いても構わないといえば構わないのです。しかし、そうはしない。なぜか?」

忠宗「うーん」












>答えは





('A`)「DEXです」

忠宗「そのように違いが出るものでしょうか?」

('A`)「ご自身で計算なさってみてください。戦闘採取のレベルが上がった分で、DEXがどれだけ伸びたかを」



忠宗「ええと」

38Lv*1+33Lv*2+(38+33)=38+66+51=155

('A`)「そのDEX155の分だけ、製作係に回ったときにアイテムを早く作れるようになります」



忠宗「しかし、製作レベルを上げないと品質が」

('A`)「いいんですよそんなん。レベル50になっても粗悪クッキーを焼くりさかなんかと、今の忠宗様はいい勝負できると思いますよ。それがエルフの種族ボーナスですから」

('A`)「もう一つ大きいのは、製作係のDEXは製作レベルの上がる速度に直結しますから、言い換えれば、経験効率を上げるための下積みとも言えるわけです」




忠宗「助走をつけたほうが、遠くへ飛べる道理で」

('A`)「左様でございます。それと、エルフを意図的に多めに入れたほうが、ちっと名声の伸びは悪くなりますが、ギルドの収支は安定します」

忠宗「分かりました」









の、たまこなのでした(´(ェ)`)












P.S.

('A`)「ミッドランドのエルフって、『RPGの僧侶』に近いかもしれない」

たまこ「その心は?」

('A`)「”多いほうが安定するけど、火力は下がるし育成が面倒”」




P.S.2

たまこ「結局次は誰を雇うか?って答えあったっけか?」

('A`)「基本、生産と消費のバランスでいいと思う」

生産>消費なら:人間かホビット
生産<消費なら:エルフ

('A`)「生産ってゆっても、薬程度ならホビットでも作れるけど、エルフを増やして、ホビットを戦闘に出すという選択肢もある」

たまこ「マア、武器だけはエルフが作らねえと、追いつかないわな(´Д`)」

('A`)「防具もねえ、SPEEDに余裕があるなら当座ホビットでもいいけど、逆に言えば、エルフに防具やらせたほうがもっと余裕が出る。って見方も出来るよね」
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