たまこ姉妹と愉快な仲間たちのMIDLANDSTORY
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本年もよろしくお願い申し上げます(ぺこり
('A`)「1月1日のメンテで、防御力の補正に修正が入ったと聞いて、少し気になっていたんですが、どうも『防具をつけたときのダメージ減少量』が増えてるんじゃないのかなあと思ったり」
たまこ「おみくじの話はいいのか?(´Д`)」
('A`)「効果が美味しいので、ぜひ参加しましょう!」
たまこ「昨日はなに当たったんだったっけ?」
('A`)「防御力上昇」
たまこ「45コイン分の機能のはずなのに、余り嬉しさを感じねえな」
('A`)「だめだよ、そういうことゆっちゃ。しかし、攻撃か品質なら言うことは無かった」
たまこ「みんな貰って喜ぶのは、やっぱり品質だろうな」
('A`)「そうだなや」
>防御力の話に戻って
('A`)「そこで、『狩り効率を出すのに必要な攻撃回数を確保しつつ』、『防御力を確保して薬の消費を抑える』ことが出来れば、ギルド運営もより黒字を出しやすくなる。という話を、年頭に相応しく、やろうかなと思うのでござる」
たまこ「オイ、それって同盟のデータベース勝手に使う気じゃ」
('A`)「だから、『年頭に相応しく』ってゆったでしょ。サービスサービス」
('A`)「それに少し前にシミュレータが実装されたり、メンバーさんでもプロフィールにかいたはったりしてるんで、むしろそろそろ、新規さんが定着するための、ひとつの材料として、提供をさせていただく頃合かな、と、そのように思ったのでござる」
たまこ「責任はおめえが取れよな(´Д`)」
('A`)「正月早々罰ゲームだったりして」
>攻撃回数増加の公式
('A`)「自力で検証等されて、ご存知の方も多いかもしれませんが、紹介を致します」
最大攻撃回数=(DEX+80)/200*3+6
1SPEED=1.2DEX
※一応確認済みですが、間違っていても免責
※今後の仕様変更等の可能性有り
※マイナスの攻撃速度装備計算時に注意
('A`)「以上でござる」
式で書くと何の事だか分からなくなる方は
>具体例を挙げましょう
たとえば
例題1:DEX300の人間が鉄弓絹装備セットを付けたら、モースの森適正になるでしょうか?
(但し装備は全て標準品質とする)
('A`)「では忠宗様どうぞ」
忠宗「はい」
忠宗「15回攻撃でもモースの森は狩れますが、更に速度が高いことが望ましいです」
('A`)「正解でござる」
>モースの森は19匹まで出るらしいので
('A`)「人間でも18回攻撃できることが、望ましいです」
例題2:例題1の人間がモースの森で18回攻撃できるようになる方法を答えなさい
('A`)「ええと、@DEXが108ほどあれば、攻撃回数が増えそうです」
忠宗「うーん。かなり攻撃速度を増やさないといけないので、難しいと思います」
('A`)「攻撃速度+の装備の効果は、装備の質が向上すれば、それに伴って速度も向上します」
('A`)「それでも、STR振りの人間には18回攻撃はかなり厳しいので、15回で我慢して食べるかもしくは、敵の数のもっと少ない狩場を、検討してもよろしいでしょう」
('A`)「答え:製作上げ/上位弓(コンポジット・鋼弓)使用/質の高い装備で解決可能です」
※実はこの場合はちょっと難しいですが、次項に続く
>攻撃回数を増やすのが難しければ
('A`)「攻撃回数はそのままで、被弾を減らす工夫をするという手もあります」
忠宗「絹装備の一部を、鉄装備に変えるといいかもしれませんね」
('A`)「そうですね。上の人の場合は、1・2箇所ぐらいは鉄に変えても攻撃回数落ちない感じです。一応場所はヴァリノールを想定してますが、上革やレシピが有って、装備を作れるのであれば、そっちにしますと上革装備は攻撃速度が落ちませんので、防御効果を更に高めることも出来るでしょう」
('A`)「少しでも多くの新規の方が、定着されることを願っております」
の、たまこなのでした(´(ェ)`)
('A`)「1月1日のメンテで、防御力の補正に修正が入ったと聞いて、少し気になっていたんですが、どうも『防具をつけたときのダメージ減少量』が増えてるんじゃないのかなあと思ったり」
たまこ「おみくじの話はいいのか?(´Д`)」
('A`)「効果が美味しいので、ぜひ参加しましょう!」
たまこ「昨日はなに当たったんだったっけ?」
('A`)「防御力上昇」
たまこ「45コイン分の機能のはずなのに、余り嬉しさを感じねえな」
('A`)「だめだよ、そういうことゆっちゃ。しかし、攻撃か品質なら言うことは無かった」
たまこ「みんな貰って喜ぶのは、やっぱり品質だろうな」
('A`)「そうだなや」
>防御力の話に戻って
('A`)「そこで、『狩り効率を出すのに必要な攻撃回数を確保しつつ』、『防御力を確保して薬の消費を抑える』ことが出来れば、ギルド運営もより黒字を出しやすくなる。という話を、年頭に相応しく、やろうかなと思うのでござる」
たまこ「オイ、それって同盟のデータベース勝手に使う気じゃ」
('A`)「だから、『年頭に相応しく』ってゆったでしょ。サービスサービス」
('A`)「それに少し前にシミュレータが実装されたり、メンバーさんでもプロフィールにかいたはったりしてるんで、むしろそろそろ、新規さんが定着するための、ひとつの材料として、提供をさせていただく頃合かな、と、そのように思ったのでござる」
たまこ「責任はおめえが取れよな(´Д`)」
('A`)「正月早々罰ゲームだったりして」
>攻撃回数増加の公式
('A`)「自力で検証等されて、ご存知の方も多いかもしれませんが、紹介を致します」
最大攻撃回数=(DEX+80)/200*3+6
1SPEED=1.2DEX
※一応確認済みですが、間違っていても免責
※今後の仕様変更等の可能性有り
※マイナスの攻撃速度装備計算時に注意
('A`)「以上でござる」
式で書くと何の事だか分からなくなる方は
・DEX120で9回
・DEX320で12回
・DEx520で15回
・DEX720で18回
・DEX920で21回
・SPEEDは1.2倍してDEXに加算
と、覚えておいてよいでしょう
・DEX320で12回
・DEx520で15回
・DEX720で18回
・DEX920で21回
・SPEEDは1.2倍してDEXに加算
と、覚えておいてよいでしょう
>具体例を挙げましょう
たとえば
例題1:DEX300の人間が鉄弓絹装備セットを付けたら、モースの森適正になるでしょうか?
(但し装備は全て標準品質とする)
('A`)「では忠宗様どうぞ」
忠宗「はい」
DEX=300+(30+25+40+25+140)*1.2=612
X=(612+80)/200*3+6=9+6=15
X=(612+80)/200*3+6=9+6=15
忠宗「15回攻撃でもモースの森は狩れますが、更に速度が高いことが望ましいです」
('A`)「正解でござる」
>モースの森は19匹まで出るらしいので
('A`)「人間でも18回攻撃できることが、望ましいです」
例題2:例題1の人間がモースの森で18回攻撃できるようになる方法を答えなさい
('A`)「ええと、@DEXが108ほどあれば、攻撃回数が増えそうです」
忠宗「うーん。かなり攻撃速度を増やさないといけないので、難しいと思います」
('A`)「攻撃速度+の装備の効果は、装備の質が向上すれば、それに伴って速度も向上します」
('A`)「それでも、STR振りの人間には18回攻撃はかなり厳しいので、15回で我慢して食べるかもしくは、敵の数のもっと少ない狩場を、検討してもよろしいでしょう」
('A`)「答え:製作上げ/上位弓(コンポジット・鋼弓)使用/質の高い装備で解決可能です」
※実はこの場合はちょっと難しいですが、次項に続く
>攻撃回数を増やすのが難しければ
('A`)「攻撃回数はそのままで、被弾を減らす工夫をするという手もあります」
忠宗「絹装備の一部を、鉄装備に変えるといいかもしれませんね」
('A`)「そうですね。上の人の場合は、1・2箇所ぐらいは鉄に変えても攻撃回数落ちない感じです。一応場所はヴァリノールを想定してますが、上革やレシピが有って、装備を作れるのであれば、そっちにしますと上革装備は攻撃速度が落ちませんので、防御効果を更に高めることも出来るでしょう」
('A`)「少しでも多くの新規の方が、定着されることを願っております」
の、たまこなのでした(´(ェ)`)
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